Na potrzeby raportu 2022 State of the Game Industry zapytano ponad 2,7 tys. deweloperów gier wideo o aktualne i nadchodzące trendy w branży. Czego możemy spodziewać się w świecie gamingu?
Jakie są najpopularniejsze platformy gamingowe?
Najpopularniejsze pozostają komputery – aż 63% producentów pracuje aktualnie nad grami wideo na PC. Natomiast około 30% deweloperów przygotowuje projekty gier mobilnych. Zbliżone liczby dotyczą konsol najnowszej generacji PlayStation 5 i Xbox Series X.
W przyszłości 58% deweloperów planuje stworzyć grę na PC. Spada popularność gier mobilnych, jeszcze w 2013 roku 55% producentów chciało wydać grę na platformie mobilnej. Aktualnie tylko 28% planów dotyczy gier na telefon.
Również gry na Nintendo Switch nie cieszą się zbyt dużą popularnością – tylko 20% deweloperów planuje wydać grę na tę platformę.
NFT w branży gier wideo – gracze są gotowi, co z deweloperami?
Raport Interpret wskazuje, że aż 57% graczy chce wprowadzenia NFT do gier wideo – przede wszystkim interesuje ich możliwość kolekcjonowania, kupowania i sprzedawania niewymiennych przedmiotów za prawdziwe pieniądze.
Mniej entuzjastycznie podchodzą do tematu sami producenci gier. Tylko 7% z nich faktycznie interesuje się wprowadzeniem NFT do swoich gier, 21% chce lepiej poznać działanie niewymiennych tokenów, natomiast 70% wcale nie interesuje się tym tematem.
Pozostałe 2% producentów gier wideo przyznaje, że aktualnie pracuje nad wprowadzeniem NFT do swoich tytułów – ich działania powinni śledzić gracze, którym najbardziej zależy na wprowadzeniu tej opcji.
Poza możliwością dodatkowego zarobku, wprowadzenie NFT do gier może wydłużyć czas spędzany przy grach – tak twierdzi 45% graczy.
Dmitriy Byshonkov – odpowiedzialny za Global Business Development w MY.GAMES. W swojej pracy ściśle współpracuje z działem Cloud Gaming, pomaga w działalności wydawniczej i inwestycyjnej. Autor analitycznego newslettera dla pasjonatów branży gamingowej, GameDev Reports. Odpowiedzialny za business development podczas konferencji White Nights. Posiada doświadczenie jako projektant / producent gier.